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디아블로 IV ‘증오의 그릇’ 확장팩 및 ‘치솟는 증오의 시즌’ 주요 변경사항 요약

stanure 2024. 10. 5. 08:01
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목차

 

1. 세계방랑자 등장

2. 끓어오르는 영역 던전 추가

3. 캐릭터 진행 시스템 개편

4. 순간이동진 및 꾸미기 시스템 개선

5. 직업별 신규 기술과 지속 효과 추가

6. 난이도 및 보상 시스템 개편

7. 파티 찾기 기능 추가

8. 배틀 패스와 시즌 여정의 보상 변화

 

 

1. 세계방랑자 등장

 

세계방랑자는 메피스토의 증오로 인해 성역 곳곳에 등장하는 새로운 거대 보스이다.

세계방랑자는 주기적으로 각 지역에 나타나며, 이들은 무적의 상태로 출현한다.

플레이어는 세계방랑자를 약화시키기 위해 증오의 첨탑을 파괴해야 하며, 첨탑이 쓰러지면 세계방랑자를 처치할 수 있는 기회가 주어진다.

세계방랑자는 성역의 5개 지역에서 매 15분마다 랜덤하게 생성되며, 추가로 매 시간 두 번째 방랑자가 나한투에 등장한다.

세계방랑자와의 전투 후에는 차원문이 생성되며, 이를 통해 새로운 던전으로 진입할 수 있다.

 

 

 

2. 끓어오르는 영역 던전 추가

 

세계방랑자가 쓰러지면 남기는 차원문을 통해 들어갈 수 있는 끓어오르는 영역 던전이 추가되었다.

이 던전은 메피스토의 증오에서 비롯된 무시무시한 괴물들이 출현하며, 플레이어는 이를 통해 다양한 보상을 얻을 수 있다.

 

던전 완료 시, 끓어오르는 오팔이라는 새로운 아이템을 보상으로 얻을 수 있으며, 이는 30분간 경험치 획득량 15% 증가와 같은 보너스를 제공한다.

끓어오르는 오팔은 다섯 가지 종류로 나뉘며, 각 오팔은 특정한 보너스를 제공한다.

장비 오팔, 재료 오팔, 고행 오팔, 금화 오팔, 홈 장착 오팔 등이 있으며, 고행 오팔은 고행 난이도에서만 획득 가능하다.

 

 

3. 캐릭터 진행 시스템 개편

 

이번 확장팩에서는 정복자 포인트 시스템이 전면 개편되었다.

이제 정복자 포인트는 영역(시즌 또는 영원) 내 모든 캐릭터가 공유하는 방식으로 변경되었다.

캐릭터 레벨과 정복자 레벨이 분리되어, **캐릭터 레벨(1~60)**과 **정복자 레벨(60+)**이 각각 다른 방식으로 성장한다.

기존 캐릭터의 경험치는 정복자 레벨로 변환되며, 최대 레벨이 조정되었다.

예를 들어, 레벨 100 캐릭터는 업데이트 후 레벨 50으로 조정되고, 정복자 레벨이 추가된다.

이 시스템을 통해 플레이어는 정복자 노드를 더욱 빠르게 개방할 수 있게 되었으며, 캐릭터의 다각화된 성장을 지원한다.

 

 

4. 순간이동진 및 꾸미기 시스템 개선

 

순간이동 기능이 개선되어, 플레이어가 원하는 순간이동진을 지정할 수 있게 되었다.

꾸미기 메뉴가 캐릭터 메뉴에 통합되어, 마을에 가지 않고도 꾸미기를 변경할 수 있는 기능이 추가되었다.

 

 

 

 

5. 직업별 신규 기술과 지속 효과 추가

 

각 직업에 새로운 기술과 지속 효과가 추가되었다. 이를 통해 플레이어는 기존 빌드를 보완하거나 새로운 플레이 스타일을 시도할 수 있다.

신규 기술 예시:

야만용사: 강력한 투척 (재사용 대기시간 12초, 무기 공격력의 80% 피해)

드루이드: 암석 폭발 (영력 30 소모, 무기 공격력의 120% 피해)

강령술사: 영혼문 (주변 적에게 8초간 지속 피해)

도적: 칼날의 춤 (정신 집중 후 적에게 다수의 칼날 투척)

원소술사: 사역마 (원소 사역마 소환, 추가 피해)

신규 지속 효과 예시:

야만용사: 호전성 (기본 기술 사용 후 4초간 피해 증가)

드루이드: 인간성 (인간 형태일 때 피해 증가)

강령술사: 괴저 보강 (피해 시 보호막 획득)

도적: 사격 연습 (명사수 및 암살 기술 극대화 확률 증가)

원소술사: 기운 집중 (6초간 보호막 생성)

 

 

 

6. 난이도 및 보상 시스템 개편

 

기존의 세계 단계 난이도는 새로운 방식으로 개편되었다. 이제 통상 난이도고행 난이도로 나뉜다.

통상 난이도는 일반, 어려움, 전문가, 참회자 4단계로 구성되며, 캐릭터 레벨 60까지의 성장을 목표로 한다.

고행 난이도는 고난과 보상이 한층 강화된 난이도로, 레벨 60 이후의 플레이어에게 도전적인 경험을 제공한다.

고행 난이도에서는 더욱 희귀한 선조 아이템을 획득할 수 있으며, 이 아이템들은 항상 최대 위력과 상급 속성을 가지고 있다.

난이도를 높일수록 더 많은 금화와 경험치를 획득할 수 있으며, 고행 난이도에서는 방어도와 저항력이 감소하는 추가 도전 요소가 포함된다.

 

 

 

7. 파티 찾기 기능 추가

 

파티 찾기 기능이 새롭게 추가되어, 비슷한 실력을 가진 플레이어와 팀을 이루어 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있다.

악몽 던전, 암흑 성채, 최종 우두머리 소환 등의 활동을 함께 진행할 수 있으며, 이를 통해 게임의 협력 요소가 더욱 강화되었다.

이 기능은 지도나 감정표현 휠 등을 통해 손쉽게 접근할 수 있다.

 

 

 

8. 배틀 패스와 시즌 여정의 보상 변화

 

치솟는 증오의 시즌 배틀 패스는 28개의 무료 단계와 62개의 프리미엄 단계로 구성되어 있으며, 각 단계에서 다양한 보상을 획득할 수 있다.

배틀 패스를 통해 획득할 수 있는 이글거리는 재는 시즌 축복에 사용되어, 지옥 군대를 물리치는 데 도움이 되는 보너스를 제공한다.

시즌 여정은 여러 장으로 나뉘어 있으며, 임무를 완료할 때마다 끓어오르는 오팔, 탈것 노획품 등 다양한 보상을 받을 수 있다.

프리미엄 배틀 패스는 영혼흡수자 방어구 세트, 백금화, 비즈준 현재의 탈것 등 추가 보상을 포함하고 있다.

 

이번 확장팩과 시즌 업데이트는 디아블로 IV의 캐릭터 성장과 플레이 스타일에 큰 변화를 불러올 예정이다. 다양한 신규 콘텐츠와 함께 성역을 탐험하며 메피스토의 증오에 맞설 준비를 갖추어야 할 것이다.

 

참고 : https://news.blizzard.com/ko-kr/diablo4/24140803/치솟는-증오의-시즌에서-거대한-적을-정복하십시오#Major

 

 

 

 

 

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