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디아블로 IV 2.3.0 패치 노트* 이 글은 google gemini로 번역한 글 입니다. 이번 디아블로 IV 2.3.0 패치는 PTR(공개 테스트 서버)에서의 피드백을 반영하여 다양한 밸런스 조정, 아이템 변경, 버그 수정 및 편의성 개선이 이루어졌습니다. 이 패치 노트는 기본 게임과 '증오의 그릇(Vessel of Hatred)' 확장팩 콘텐츠에 대한 업데이트를 포함합니다.목차증오의 그릇정령술사아이템버그 수정기본 게임신규 아이템야만용사드루이드강령술사도적원소술사밸런스 업데이트일반야만용사드루이드강령술사도적원소술사사용자 인터페이스 및 사용자 경험아이템 접사 업데이트일반기본 접사내재된 접사전리품 업데이트속삭임지옥물결악몽 던전지옥 무리(Infernal Hordes)월드 보스제작 상자악몽 던전 (새로운 접사 ..
디아블로 4: 현재의 문제와 시즌 9에 거는 기대목차서론디아블로 4의 현재 문제점지속적인 콘텐츠 부족아이템 파밍과 경제 시스템의 구조적 한계커뮤니티와 피드백 소통 문제다가오는 시즌 9에 대한 기대새로운 시즌 테마와 메커니즘품질 개선 및 UI/UX 개선플레이어 참여 유도 방안결론 서론디아블로 4는 출시 당시 다크 판타지 세계관과 몰입감 있는 전투 시스템을 앞세워 큰 기대를 모은 작품이다.그러나 시간이 흐르면서 반복적인 구조와 유저 피드백 미반영, 시스템적 한계 등이 점차 누적되었으며, 그로 인해 많은 유저들이 이탈하거나 실망감을 표출하고 있는 상황이다.본 글에서는 현재 디아블로 4가 안고 있는 핵심 문제들을 살펴보고, 다가올 시즌 9가 이를 어떻게 개선할 수 있을지에 대한 기대를 정리하고자 한다. 디아..
디아블로 4: 야만용사 영문/한글 명칭 총정리 목차 스킬 정복자 보드 문양 위상 스킬 (Skills) 기본 (Basic) Bash – 후려치기 Flay – 도려내기 Frenzy – 광분 Lunging Strike – 달려들기 핵심 (Core) Double Swing – 이중 타격 Hammer of the Ancients – 선조의 망치 Rend..

디아블로 4를 플레이하며 다양한 정보를 얻기 위해 해외 사이트를 자주 참고한다. 이러한 과정에서 영문 자료와 한글 번역을 효과적으로 정리할 필요성을 느껴 아래와 같이 정리하였다. 목차 해외 사이트 참고 이유스킬정복자 보드문양위상룬 *Season 6 1. 해외 사이트 참고 이유디아블로 4는 글로벌 플레이어를 대상으로 한 게임으로, 다양한 지역에서 생성된 자료들이 많다. 특히 시즌별 업데이트와 새로운 메커니즘 관련 정보는 해외 사이트에서 더 신속하게 공유된다. 한글화된 정보가 부족하거나 불완전한 경우, 영문 자료를 직접 확인하는 것이 필수적이다. 2. 스킬스킬 명칭은 각 직업별로 분류하여 영문 명칭과 한글 번역을 매칭하였다.직업영어 명칭한글 명칭야만용사Bash후려치기야만용사Flay도려내기야만용사Frenzy광..

증오의 그릇 밸런스 업데이트룬의식의 룬(Ritual Runes) • 네오(Neo) • 무적 상태에서 더 이상 효과가 차단되지 않음. • 툴팁에 체력 피해를 받아야 이 효과가 멈춘다는 점이 명시됨. • 모니(Moni) • 제물 소모량이 25에서 35로 증가. 소환의 룬(Invocation Runes) • 탐(Tam) • 운석이 떨어질 때의 확산 범위가 감소. • 운석 낙하 사이의 지연 시간이 감소. • 쳄(Cem) • 정령 늑대들이 이제 ‘방해받지 않는(Unhindered)’ 버프를 보유하여 적 및 플레이어를 통과할 수 있음. • 정령은 일반적으로 물리적 장애물에 부딪히지 않음. • 시르(Cir) • 한 번에 3개의 전염성 무리를 생성하도록 변경. • 피해량이 300%에서 150%로 감소...

디아블로4의 시즌 6 중반 업데이트와 관련된 개발자 라이브 방송이 오늘 진행되었다. 이번 캠프파이어 챗에서는 시즌 6 중반 밸런스 패치와 더불어 다가오는 시즌 7과 2.1 공개 테스트 서버에 대한 정보가 발표되었다. 시즌 6 중반 업데이트 일정 • 패치 적용: 다음 주 시즌 중반 패치가 적용될 예정이다. • 패치 노트 공개: 11월 16일 토요일에 시즌 중반 패치 노트가 공개될 예정이다. • 추가 일정: 2.1 패치와 시즌 7 공개 테스트 서버를 위한 캠프파이어 채팅이 다음 주에 추가로 진행될 예정이다. • 시즌 7: 큰 규모의 업데이트가 예고되어 있다. 시즌 6 중반 직업 밸런스 • 혼령사 인기: 현재 67%의 유저가 혼령사 캐릭터를 플레이하고 있으며, 이는 지난 시즌 원소술사 인기(32%)를 크게..

증오의 그릇 확장팩 • 바리야나의 획득 퀘스트 중 그녀의 체력이 감소하였다. • 쿠라스트 지하 도시의 포탈 장난꾼 상자가 이제 활성 거래의 영향을 받는다. • 나한투 테마의 추가 로딩 화면이 로테이션에 도입되었다. • 쿠라스트 지하 도시 헌사에 대한 설명이 더 명확해지도록 개선되었다. 증오의 그릇 버그 수정어둠의 성채 • 어둠의 성채 내 잘못되거나 누락된 툴팁과 아이콘 여러 개를 수정하였다. • 카즈라의 장갑 코스메틱 아이템이 분해되어 소실될 수 있던 문제를 수정하였다. • 컨트롤러로 플레이할 때 커뮤니티 챌린지 제단과 상호작용할 수 없던 문제를 수정하였다. • 분쟁의 집회소 완료 후 영혼의 미궁이 잠금 해제되지 않던 문제를 수정하였다. • 어둠의 성채 완료 후 코스메틱 보상이 제대로 지급되지 않던 문제..

게임 업데이트사용자 인터페이스 및 사용자 경험 • 이제 룬을 제작할 때 사용된 룬이 아닌, 제작 중인 룬이 알림에 표시된다. • 보석 세공사에서 무작위 룬을 제작하는 레시피에는 이제 각 레시피에 필요한 룬이 포함된다. • 소켓에 룬과 보석을 교체하는 툴팁이 해당 상황에서 “소켓” 대신 “교체”라고 표시된다. • 룬과 룬어에 대한 툴팁이 효과를 더 잘 설명하도록 업데이트되었다. • 명품화의 툴팁이 이제 아이템을 명품화하기 전에 두 번 강화해야 한다고 표시된다. • 제작 재료에 대한 다양한 툴팁과 아이콘이 가독성을 개선하기 위해 업데이트되었다. • ‘지옥 군단’과 ‘쿠라스트 지하 도시’가 이제 파티 찾기 메뉴의 상위 활동 목록에 ‘나락’과 ‘어둠의 성채’와 함께 표시된다. • ‘문양 소켓’ 아이콘이 정복자 ..

디아블로 증오의 그릇 출시가 예정된 시간에 이루어지지 않았다. 예상했던 부분이긴 하다. 매번 이렇듯 지연되고 버그가 있었기에 이제는 놀라지도 않는다. 하지만 이번에도 확답 없이 기다리라는 공지를 보니 여전히 실망스럽다. 플레이가 가능한 시간이 언제인지는 아무도 모른다. 결국 또 기다리기만 해야 하는 상황이다. 이게 반복되는 것이 답답할 따름이다. https://kr.forums.blizzard.com/ko/d4/t/%EC%A6%9D%EC%98%A4%EC%9D%98-%EA%B7%B8%EB%A6%87-%EC%B6%9C%EC%8B%9C-%EC%8B%9C%EC%9E%91-%EC%8B%9C%EA%B0%84-%EC%A1%B0%EC%A0%95-%EB%B0%8F-%EC%A7%80%EC%97%B0-10%EC%9B%94-..

Diablo 4 시즌 6 & 증오의 그릇 레벨링 변경사항 시즌 6과 확장팩 증오의 그릇 출시와 함께 레벨링과 진행 시스템에 몇 가지 중요한 변경사항이 도입되었다: • 최대 레벨: 100에서 60으로 축소되었다. • 레벨 1-50: 여전히 대부분의 스킬 포인트를 획득하는 전통적인 레벨링 과정이다. • 레벨 51-59: 아이템 파워가 크게 상승하며, 레벨 60에서는 선조 아이템이 도입되며 큰 파워 상승이 있다. • 레벨 60: 정복자 시스템이 레벨 60부터 시작되며, 정복자 포인트는 같은 서버 내 모든 캐릭터에 공유된다. • 글리프 레벨링: 새로운 “나락 시스템”에서 진행되며, 문양의 최대 레벨은 21에서 100으로 증가하였다. • 게임 난이도: 표준 난이도(보통, 어려움, 전문가, 고행)와 고난 난이도로..